《变量》的策划日志(上)

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这篇文章主要是来记录在构筑系统时,我的一些所思所想,以及工作流程。……这篇文章主要是来记录在构筑系统时,我的一些所思所想,以及工作流程。……如某一对新手而言复杂的功能和类似于废墟(不可在其上面塔,但会对怪物造成阻挡)这样子的物件

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的DEMO (最最初级的……目前程序已经了。策划已经了。代理目标也已经确认了

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……在整个游戏流程中,还会遇到一些来自前两的熟悉角色,这些人物也会永久性地加入小队

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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文 卡扇人2021年已经过去,这一年之内各位玩过多少好玩的游戏呢,有没有哪些推荐呢?……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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从这一分类中找找过去一年的好玩作品,本期可能二次元浓度会稍高一些~ 文 卡扇人2021 年已经过去,这一年之内各位玩过多少好玩的游戏呢……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

会员:qq410305340

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中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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被霓虹灯与立体投影装点着的场景设计在“异世界”的塑造方面,本同样出彩之处。……本的迷宫主题构思一些亮点,诸如定格战场、红色剧院等都能给玩家留下深刻的印象,不过迷宫内部设计并无太多巧思……尽管开发团队用“心魔”“命数”等机制为卡牌对决增加了不少可玩性,但玩家并不能自由调整卡组的构筑

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里文章写了的……,填国外的,填身份就好了,会从30%变成10%

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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